Datos importantes

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El programa

De manera creciente estamos inmersos en profundos cambios tecnológicos que están reordenando las reglas de la competencia entre los profesionales. Para tener éxito los profesionales deben estar capacitados, por tal razón la certificación MASTER WEB DEVELOPER se ha estructurado de forma modular con la finalidad de brindar al participante todas las herramientas para crear y desarrollar potentes aplicaciones Web Corporativas desde su definición hasta su publicación.

Objetivos

  • El participante estará en capacidad de diseñar, desarrollar e implementar cualquier tipo de aplicaciones tanto estáticas como dinámicas, utilizando diferentes programas como Adobe Fireworks, Adobe Flash, Adobe Dreamweaver y el Visual Studio.NET.

  • Un Desarrollador Master estará capacitado para:

    • Implementar servidores Web en distintas plataformas.
    • Desarrollar aplicaciones Web dinámicas integradas con Bases de Datos Corporativas.

Grupos Disponibles

Costos

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Modulo I: Diseño de Aplicaciones Web

Fundamentación:

El curso de Diseño Web es un curso netamente práctico en la cual se desarrollan clases basadas en ejemplos reales que serán elaborados en laboratorio. El propósito es familiarizar al participante en la creación de piezas graficas orientadas al web, tales como banners, animaciones, botones y a la vez integrar las herramientas de construcción para poder proceder al armado del web site completo.

Objetivos:

Al terminar el primer módulo, os participantes podrán:

  • Crear interfaces de diseño, botones, y optimizar imágenes en los diferentes tipos de formatos para poder colocarlas en la web.

  • Los participantes podrán crear animaciones vectoriales, tales como banners, botones, y clips orientados al web.

  • Los participantes podrán integrar todas sus piezas graficas tanto animaciones como interfaces de diseño en una aplicación integradora de medios para crear paginas con diseños mas profesionales, de acuerdo a los estándares del mercado

  • El participante pueda crear un proyecto de diseño Web, utilizando las herramientas mas avanzadas del mercado, para poder así crear contenido de la manera mas práctica y sencilla, tanto en la fase de creación como en la etapa de mantenimiento y publicación.

Contenidos

Nº de sesión Temas a desarrollar
Adobe
Fireworks CS3
  • Primeros pasos con fireworks
  • Trabajo con objetos vectoriales
  • Selección y transformación de objetos vectoriales
  • Trabajo con mapas de bits
  • Trabajo con colores y efectos
  • Trabajo con texto
  • Importación y exportación de gráficos
  • Capas, máscaras, bibliotecas y símbolos
Adobe
Dreamweaver CS3
  • Comienzos con el Dreamweaver
  • Tablas en Dreamweaver
  • Vínculos en Dreamweaver
  • Hojas de Estilo
  • Plantillas
  • Bibliotecas
  • Integración de Dreamweaver
Adobe
Flash CS3
  • Comienzos con Flash
  • Herramientas
  • Animar con Símbolos en Flash
  • Tipos de Capas
  • Clips de Película
  • Botones en Flash

Medios y materiales

Para el desarrollo del curso se contara con un proyector multimedia, un computador, plumones, mota, pizarra acrílica, archivos de trabajo, material impreso.

Evaluación

La evaluación es constante, de acuerdo al desarrollo de ejemplos y ejercicios dados en clase. El participante deberá cumplir con lo siguiente:

  • Examen: 50%
  • Presentación de proyecto: 50%

Competencias

  • Diseñar prototipo de una pagina web.

  • Elaborar los diferentes elementos que componen la página Web, tales como botones banners, animaciones.

  • Construir una pagina web utilizando los diferentes elementos creados y diseñados utilizando los formatos mas estándares en la web, tales como hojas de estilo, plantillas bibliotecas.

Capacidades

  • Conceptuales:
    • Capas
    • Fotogramas
    • Objetos
    • Animaciones
    • Estilos
    • Plantillas
    • Usabilidad
  • Procedimentales:
    • Elaborar Prototipos web
    • Crear Botones
    • Crear Banners
    • Depurar y optimizar imágenes para la web
    • Diseñar y Crear un Web Site
  • Actitudinales:
    • Analítica
    • Creatividad
    • Crítica
    • Autocrítica
    • Trabajo en equipo

Contenidos

El proceso de enseñanza-aprendizaje se llevará a cabo en las modalidades de:

  • Exposición

    Presentación de los temas por el profesor de forma audiovisual, los  cuales se desarrollan paralelamente por los participantes, con asesoría del profesor.

  • Prâcticas de laboratorio

    De acuerdo al avance del curso, el participante deberá desarrollar las prácticas y tareas propuestas por el profesor.

Bibliografía

Manuales de Macromedia

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Modulo II: Desarrollo de aplicaciones Web

Fundamentación:

En la actualidad cada vez  es más necesario que las instituciones cuenten con un sitio web, desde una simple aplicación para brindar información de la empresa hasta una aplicación transaccional. Es aquí donde los profesionales respectivamente capacitados muestran sus habilidades para el desarrollo de estas aplicaciones.

Objetivos:

Aprenderá a crear páginas Web  que exhiben dinámicamente el contenido, muestran, manipulan, y modifican datos en una base de datos relacional y despliegan, manipulan y modifican datos XML (webservices). Así como también aprenderá la configuración de un servidor web para la puesta en marcha de sus proyectos.


Contenidos

Nº de sesión Temas a desarrollar
01
Introducción
  • Que es Asp.Net.
  • Diferencia con otros lenguajes de
  • Programación web
  • Protocolo http
  • Fundamentos de programación (variables y  constantes, sentencias, operadores, procedimientos y funciones)
  • Método post/get
  • Web forms
02
Creación de páginas Web
  • Hojas de Estilo (CSS), Skin
  • MasterPages, Web User Control (WUC)
  • Creación de menús dinámicos
  • Javascript (Estructura DOM)
  • Acceder a controles de nuestro Web forms utilizando Javascript
  • Crear popups.
  • Registrar sentencias javascript del lado del servidor.
03
Introducción a SQL Server
  • Que es Sql Server.
  • Diferencia Sql 2008 y versiones anteriores.
  • Creación de tablas
  • Querys  (insert, update, select y delete)
  • Querys anidados inner join.
04
Introducción a ADO.net
(SQL 2000 o superior requerido)
  • Que es Ado.net
  • Escenario Conectado
  • Escenario Desconectado
05
Creación de formularios Web

  • Web Forms para ingreso y actualización de datos
  • Presentar data en Listas
  • Práctica (un resumen de lo estudiado hasta el momento)
06
Seguridad
  • Brindar seguridad a los Web Forms(Autenticación de usuario)
  • Login controls
  • Introducción IIS
  • Configurar Servidor Web
07
Web services
  • Estándar XML.
  • Web Services
  • Introducción a AJAX
  • Acceder a datos usando Ajax
08. Examen de habilidades

Competencias

Desarrollar soluciones web 2.0 acordes con los estándares internacionales definidos por la w3c.

Estrategia metodológica

El curso implementa la metodología XP (Programación Extrema).La cual nos permite realizar modificaciones al mismo tiempo que desarrollamos nuestra Aplicación. Esta metodología  hace más énfasis en la adaptabilidad que en la previsibilidad.

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